【合理】

地下城与勇士:如何合理安排DNF疲劳值

2008年09月30日 20:44 | 资源共享 | 评论(0) | 标签: , , , , ,

      说到疲劳值是游戏中的特色之一,每天每个角色都会赠送156点疲劳,当疲劳值用完以后,就无法在进入副本。所以说想冲级的玩家就要好好的利用好每一点疲劳,不要小看那一点疲劳,用处还是非常大的。

  首先说疲劳的分配,满疲劳是156点,也就是说每天练级的时间是有限的,所以要从小养成节约的好习惯!!!在这里还要解释一下,副本每幅地图会浪费1点疲劳。比如一个副本里有10副地图,如果你每副地图都进去的话,就是10点疲劳!在游戏里也叫刷全图!但是在疲劳值很多的情况下不需要刷全图,只走最捷径的路线到BOSS那里即可!因为一个BOSS的经验比刷几幅图经验还要多。所以我们要节省疲劳尽可能的多刷BOSS.每个副本里都有1个BOSS,打倒BOSS就算完成该副本,会给相应的经验奖励。

浏览全文 »

Linux系统合理规划硬盘分区

2008年09月23日 17:48 | 操作系统、软件及相关 | 评论(0) | 标签: , , , , ,

   一、关于硬盘种类、物理几何结构及硬盘容量、分区大小计算;

    1、硬盘种类、物理几何结构

    硬盘的种类主要是SCSI 、IDE 、以及现在流行的SATA等;任何一种硬盘的生产都要一定的标准;随着相应的标准的升级,硬盘生产技术也在升级;比如 SCSI标准已经经历了SCSI-1 、SCSI-2、SCSI-3;其中目前咱们经常在服务器网站看到的 Ultral-160就是基于SCSI-3标准的;IDE 遵循的是ATA标准,而目前流行的SATA,是ATA标准的升级版本;IDE是并口设备,而SATA是串口,SATA的发展目的是替换IDE;

    硬盘的物理几何结构是由盘、磁盘表面、柱面、扇区组成,一个张硬盘内部是由几张碟片叠加在一起,这样形成一个柱体面;每个碟片都有上下表面;磁头和磁盘表面接触从而能读取数据;

浏览全文 »

企业博客写作 (2):合理利用博客话语权

2008年04月27日 14:51 | SEO、技术相关研究及文章 | 评论(0) | 标签: , , , ,

    企业博客文章写作技巧系列谈根据新竞争力网络营销博客频道开通前的员工内部培训资料修改而成。本系列文章的第2部分是有关合理利用博客话语权的问题,即作为企业博客,哪些内容可以公开发表,哪些不能随便写,以及用什么方式来表达涉及到公司内部的问题。这也是作为员工最为关心的问题之一。合理利用博客话语权即用合理的方式表达合理的信息,具体说来,两个方面最值得引起注意:①个人观点与企业立场的区别;②博客文章的保密问题。

 
合理利用博客话语权(一):个人观点与企业立场的区别
    “博客营销是一种基于个人知识资源(包括思想、体验等表现形式)的网络信息传递形式”。虽然说企业博客的目的是为了企业与用户的交流,但企业博客是通过员工的个人文章来表现出来的。由于通过公司博客频道表达的是个人观点,因此任何人的博客文章都不能代表公司的官方立场,但是作为向读者传递信息的方式,读者会将个人观点与公司立场联系在一起,并且会从个人博客文章去推测甚至臆断企业的行为,事实上这也的确也是不可完全分割的。因此员工在企业博客文章写作时,应尽可能避免对容易引起公众关注的本企业的热点问题进行评论,如果实在要涉及这类问题,有必要在文章中声明仅属于个人观点,不代表公司行为。


浏览全文 »